淘寶店流量轉(zhuǎn)化的方法有哪些,怎么引流,怎么操作?
qinjiao樓主|2022-07-26|10:16|發(fā)布在分類 / 流量轉(zhuǎn)化|閱讀:1500
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作者:來(lái)B以我們最常接觸的信息流廣告為例,當(dāng)用戶打開APP時(shí),有時(shí)會(huì)瀏覽到一條廣告(廣告展現(xiàn),也稱曝光, 縮寫為m),用戶可能會(huì)點(diǎn)擊這條廣告(廣告點(diǎn)擊, 縮寫為c),在詳情頁(yè)(也稱“落地頁(yè)”)中,用戶可能會(huì)點(diǎn)擊下載(廣告下載,縮寫為i),安裝游戲后進(jìn)行注冊(cè)(一般為填寫手機(jī)號(hào), 縮寫為a),玩了一段時(shí)間后,可能會(huì)充值(付費(fèi),縮寫為p),以及后續(xù)可能還有更深度的用戶行為廣告主(advertiser),媒體(publisher),廣告商(agency),受眾(audience):指想為自己的品牌或者產(chǎn)品做廣告的人,例如寶馬、Intel、蒙牛,貪玩游戲提供廣告位置的載體例如CPM=p(m→c) *CPC * 1000=p(m→c)指展示與點(diǎn)擊之間的概率,即點(diǎn)擊率cpm=p(m→p)* 預(yù)估付費(fèi)出價(jià) *1000=p(m→p)* 預(yù)估付費(fèi)出價(jià) *1000=點(diǎn)擊率*轉(zhuǎn)化率* 預(yù)估付費(fèi)出價(jià) *1000假設(shè)我們?cè)谕茝V一款游戲,通過(guò)核算得到一個(gè)付費(fèi)用戶的獲取成本在80元以下,而付費(fèi)用戶帶來(lái)的收入比獲取成本大,就能有錢賺eCPM=CPC×CTR×1000-CTR:點(diǎn)擊率,描述的是發(fā)生在媒體上的行為-CPC:點(diǎn)擊價(jià)值,即單次點(diǎn)擊為廣告產(chǎn)品帶來(lái)的收益從 展示m→點(diǎn)擊c→下載i→注冊(cè)激活a→付費(fèi)p的過(guò)程中,每個(gè)行為的價(jià)格,等于后續(xù)行為的價(jià)格乘以兩者之間的概率即成本(比如cpa模式下,1000元得到100個(gè)用戶,成本即是10)指投入產(chǎn)出比,即一定周期內(nèi),廣告主通過(guò)廣告投放收回的價(jià)值占廣告投入的百分比、第n月用戶帶來(lái)的收入,加總即為L(zhǎng)TV,千次展示收益,是媒體衡量自己廣告投產(chǎn)效率的指標(biāo),它是指每千次廣告的曝光,能夠給媒體帶來(lái)多少的廣告收入eCPM=CPC×CTR×1000:一臺(tái)電腦24小時(shí)以內(nèi)訪問(wèn)N次計(jì)為1次=付費(fèi)人數(shù)/注冊(cè)人數(shù):留存用戶是指未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),再次登陸的用戶總付費(fèi)金額除以付費(fèi)人數(shù)單個(gè)留存用戶的獲取成本即總銷售收入/總消耗量(即廣告費(fèi)用)=LTV/總cost=平均注冊(cè)用戶的付費(fèi)金額/CPA即這個(gè)用戶在使用廣告主產(chǎn)品的生命周期內(nèi)給廣告主帶來(lái)的所有價(jià)值不管是CPM,CPC還是后續(xù)的CPA,OCPM,oCPC,雙出價(jià)等所有出價(jià)模式,絕大多數(shù)媒體平臺(tái)最終都是根據(jù)換算公式,將出價(jià)換算成eCPM,再對(duì)eCPM排序后,選擇eCPM最高的廣告進(jìn)行展現(xiàn)單個(gè)付費(fèi)用戶的獲取成本,付費(fèi)成本=消耗/付費(fèi)用戶數(shù)
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