淘寶店鋪的分貝塊音效的制作步驟是什么呢?
潮男專屬樓主|2020-08-16|12:26|發(fā)布在分類 / 不懂瞎問|閱讀:5502
潮男專屬樓主|2020-08-16|12:26|發(fā)布在分類 / 不懂瞎問|閱讀:5502
從我們之前提到的設(shè)備情況來看,事實上并不需要這么多設(shè)備都掌握,每一類別選擇一、二款即可,比如音頻編輯軟件,我們所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球頂尖的主流軟件,功能都很強大,可以滿足絕大部分的音頻編輯功能,從我們月之門來看,我們習(xí)慣使用Sonar和Samplitude來進(jìn)行音效制作,尤其是按視頻進(jìn)行同步制作的情況下通常音效數(shù)量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達(dá)到統(tǒng)一從技術(shù)層面來看,制作音效并不難,需要掌握的軟硬件知識、操作方法都相對比較簡單,操作工具也相對單一音頻編輯是音效制作最復(fù)雜的步驟,也是音效制作的關(guān)鍵所在,一句話概括,就是用技術(shù)手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程此外可以根據(jù)游戲需求,對所有音效進(jìn)行全局處理,比如游戲風(fēng)格比較黑暗,就可以將音效統(tǒng)一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風(fēng)格3. 聲音合成很多音效都不是單一元素的,需要對多個元素進(jìn)行合成音效是服務(wù)于聽覺感觀的事物,所以音效制作人的音效意識和感覺,是決定音效品質(zhì)的關(guān)鍵,這就是往往單聽還不錯,放到游戲里就覺得不對味的原因了比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調(diào)整統(tǒng)一4. 后期處理后期處理是指對一部游戲的所有音效進(jìn)行統(tǒng)一處理、使所有音效達(dá)到統(tǒng)一的過程之前在一個分貝塊的公司網(wǎng)站上聽了一些音效,感覺不錯
這個問題還有疑問的話,可以加幕.思.城火星老師免費咨詢,微V.信X號是為: msc496。
推薦閱讀:
微信掃碼回復(fù)「666」