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    2023-01-31| 15:34|發(fā)布在分類/淘寶知識(shí)|閱讀:69

    本文主題抖音賬號(hào)運(yùn)營(yíng),抖音怎么變現(xiàn),抖音變現(xiàn)的5個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),抖音日常運(yùn)營(yíng)。

    抖音怎么變現(xiàn)?抖音變現(xiàn)的5個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)!

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    抖音作為流量最大的短視頻平臺(tái)之一,很多人都希望借此變現(xiàn)。但是,如何才能實(shí)現(xiàn)呢?本文將從五個(gè)方面,對(duì)此展開(kāi)分析,希望對(duì)你有幫助。

    一、抖音是什么?

    1.產(chǎn)品定位

    面向中國(guó)用戶,為滿足娛樂(lè)需求,提供短視頻類信息服務(wù)的平臺(tái)。

    為什么是中國(guó)用戶,因?yàn)槟壳氨救四芰私獾降氖袌?chǎng)是中國(guó)市場(chǎng),每個(gè)國(guó)家的經(jīng)濟(jì)發(fā)展水平和人口結(jié)構(gòu)不一樣,會(huì)導(dǎo)致需要做的事情不一樣。所以我們?cè)谌Χㄖ袊?guó)用戶的前提下來(lái)聊。

    為什么范圍是短視頻呢?這涉及到整體產(chǎn)品設(shè)計(jì)上,抖音的產(chǎn)品設(shè)計(jì)上有個(gè)明顯的特點(diǎn):豎屏播放、快速持續(xù)翻轉(zhuǎn)挑選。如果做以下其他內(nèi)容形式,會(huì)導(dǎo)致整體消費(fèi)和互動(dòng)的交互方式的改變。

    按內(nèi)容形式區(qū)分:

    1)圖文(短/長(zhǎng))

    ——如果加入圖文,那必定觀看時(shí)不是首頁(yè)直接翻轉(zhuǎn)的選擇方式。在分發(fā)上,雖然也是算法分發(fā)的范疇,但在內(nèi)容結(jié)構(gòu)化上會(huì)有明顯區(qū)別。比如文字可以直接通過(guò)語(yǔ)義識(shí)別打標(biāo)簽,而視頻卻很難。

    2)聲音(短/長(zhǎng)

    ——如果加入聲音,因?yàn)槁曇舾嗍欠浅两綀?chǎng)景,即一邊聽(tīng)一邊干其他事。那么在交互方式上也會(huì)有明顯區(qū)別,比如強(qiáng)調(diào)連續(xù)播放。

    3)長(zhǎng)視頻

    ——由于長(zhǎng)視頻時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng),在挑選時(shí)沒(méi)有那么快速,在首頁(yè)直接翻轉(zhuǎn)的選擇方式不符合尋找長(zhǎng)視頻的需求。我們更多的方式是搜索、篩選等等。

    二、用戶還有增長(zhǎng)空間嗎?

    新安裝用戶方面,2023年3月新安裝用戶數(shù)為3916萬(wàn),而2023年3月下降到3762萬(wàn)的新用戶,與往年同期相比已經(jīng)出現(xiàn)下滑(據(jù)2023年春季數(shù)據(jù))。

    抖音目前的用戶年齡結(jié)構(gòu),再對(duì)比網(wǎng)民年齡結(jié)構(gòu)得出的TGI指數(shù)。可以看出,抖音在年齡段上,年齡36+的TGI指數(shù)低于100,也就是這一年齡段的用戶,沒(méi)有其他年齡段喜愛(ài)用抖音。

    注:TGI指數(shù)=[目標(biāo)群體中具有某一特征的群體所占比例/總體中具有相同特征的群體所占比例]*標(biāo)準(zhǔn)數(shù)100。

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    所以,接下來(lái),就會(huì)有針對(duì)36+年齡層的拉新、促活、留存。產(chǎn)品功能上,因?yàn)椴煌膬?nèi)容對(duì)應(yīng)了不同的產(chǎn)品形態(tài)。所以,抖音依然為短視頻。

    品類上,為了滿足老年人的需求,會(huì)增加一些更適合老年人內(nèi)容創(chuàng)作工具與互動(dòng)方式。比如電子相冊(cè)的方式,互動(dòng)方式比如加入豐富的表情。

    三、如何變現(xiàn)?

    任何一家公司都需要變現(xiàn)。在前期有快速增長(zhǎng)時(shí),會(huì)優(yōu)先占領(lǐng)市場(chǎng)。但出現(xiàn)了增長(zhǎng)放緩以后,就需要思考變現(xiàn)。內(nèi)容變現(xiàn)方式包括內(nèi)容付費(fèi)、廣告模式、打賞送禮、內(nèi)容電商。我們分別來(lái)看下哪種方式會(huì)適合抖音。

    1.基于內(nèi)容的變現(xiàn)

    1)內(nèi)容付費(fèi)

    我們會(huì)對(duì)好內(nèi)容直接付費(fèi)。比如電影、電視劇等。具體方式有單集付費(fèi)、會(huì)員打包等變種形式。

    什么樣的內(nèi)容可以付費(fèi)?我認(rèn)為可以有穩(wěn)定可預(yù)期的收益,用戶才會(huì)付費(fèi)。比如一部分電影,起碼它有某些明星、有故事、有90分鐘以上的時(shí)長(zhǎng)的。比如知識(shí)付費(fèi),是明確知道會(huì)講到一些知識(shí)的。而抖音的定位是泛娛樂(lè)的短視頻平臺(tái),大部分這樣的視頻沒(méi)辦法直接預(yù)判是否有價(jià)值。所以,這種變現(xiàn)模式在抖音上不可行。

    2)傳統(tǒng)廣告

    這是抖音已經(jīng)運(yùn)行多年的商業(yè)模式。這種模式的特點(diǎn)是買家在平臺(tái)上沒(méi)有實(shí)際支出,但實(shí)際上付出了注意力,而由一部分人通過(guò)購(gòu)買其他商品支付了金錢。由于是傳統(tǒng)的模式,所以天花板也比較低。傳統(tǒng)廣告的天花板能有多高?

    中國(guó)網(wǎng)民平均每天4.28個(gè)小時(shí),抖音最新用戶時(shí)長(zhǎng)為約1.3小時(shí)(約80分鐘),占總時(shí)長(zhǎng)的30%。14歲以上的我們認(rèn)為按正常網(wǎng)民計(jì)算,占比83.1%,而另?yè)?jù)企業(yè)調(diào)研平臺(tái)統(tǒng)計(jì),抖音存量用戶中有18%會(huì)卸載。

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    可以覆蓋的時(shí)間是83.1%(目標(biāo)用戶)*82%(保留率)*30%=20%國(guó)民總時(shí)間。

    2023年廣告總額為8674.28億元,互聯(lián)網(wǎng)廣告份額為4400億元,而抖音如果占用時(shí)間是國(guó)民總時(shí)間20%的話,假設(shè)按國(guó)民時(shí)長(zhǎng)分布與廣告收入分布一致,那么,抖音的廣告收入的天花板是880億元。

    2.基于聯(lián)系的變現(xiàn)

    1)打賞送禮

    處在一個(gè)認(rèn)同的價(jià)值空間時(shí),我們想炫耀而送禮。為什么是基于聯(lián)系的?因?yàn)殪乓那疤崾钦J(rèn)同。如果不夠認(rèn)同,就不會(huì)想要去表現(xiàn)出來(lái)。比如我們之前一直存在的寺廟、學(xué)校的捐獻(xiàn)榜,但從來(lái)不會(huì)有個(gè)監(jiān)獄的捐獻(xiàn)榜。

    而認(rèn)同的前提是,一個(gè)用戶需要夠了解一個(gè)人,需要建立聯(lián)系,才能認(rèn)同。所以送禮打賞在產(chǎn)品功能上,需要通過(guò)足夠多的互動(dòng),才有可能讓一個(gè)用戶認(rèn)同一個(gè)創(chuàng)作者,從而有打賞炫耀的動(dòng)機(jī)。

    打賞送禮的天花板有多高,之前直播秀場(chǎng)主要的收入模式就是打賞的分成。這一塊的收入不會(huì)太高,原因在于大多數(shù)用戶不會(huì)為了炫耀而支出很多錢,不要被某幾場(chǎng)直播打賞的錢而影響到對(duì)這個(gè)認(rèn)識(shí)的判斷。

    有個(gè)數(shù)據(jù)可以看下,用戶年支出分布,文化娛樂(lè)只有11.7%,更多對(duì)其他品類的支出。所以,打賞送禮注定只是抖音收入的一小部分。

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    2)內(nèi)容電商

    內(nèi)容電商的基礎(chǔ)為什么也是基于與創(chuàng)作者的聯(lián)系?

    首先我們知道如果一個(gè)方式和之前的購(gòu)買方式區(qū)別不大的話,那么用戶依然會(huì)停留在此前的習(xí)慣里。消費(fèi)者過(guò)程大體分為這幾個(gè)階段,感興趣-了解商品-對(duì)比商品-購(gòu)買。如果單純是對(duì)內(nèi)容感興趣,能解決用戶感興趣到了解商品的過(guò)程。

    如果產(chǎn)生了信任,就可以減少用戶了解對(duì)比商品的時(shí)間,從而用戶會(huì)改變?nèi)ル娚叹W(wǎng)站購(gòu)物的習(xí)慣。以此推演,內(nèi)容電商會(huì)覆蓋前邊所說(shuō)的近90%的用戶支出中,甚至產(chǎn)生增量支出。

    四、產(chǎn)品上怎么做?

    1.基于內(nèi)容的變現(xiàn)

    傳統(tǒng)廣告模式:接近天花板

    據(jù)坊間報(bào)道,抖音2023年廣告營(yíng)收近500億,2023年的目標(biāo)預(yù)計(jì)繼續(xù)提高,如果按此前推算的約880億的天花板,抖音廣告模式已經(jīng)接近抖音目前的天花板了。

    廣告行業(yè)目前的發(fā)展趨勢(shì)是去掉中間商,企業(yè)自主投放廣告的規(guī)模會(huì)更大。一部分是廣告匹配顆粒度會(huì)更小更精準(zhǔn),另外一部分是降低門檻讓更多企業(yè)進(jìn)來(lái)。這一塊字節(jié)跳動(dòng)已經(jīng)上線了巨量引擎在不斷優(yōu)化。此部分我不做太多贅述。

    2.基于互動(dòng)的變現(xiàn)

    1)基礎(chǔ):創(chuàng)作者與觀看者的聯(lián)系

    打賞送禮和內(nèi)容電商其底層邏輯是一樣的,即通過(guò)內(nèi)容積累創(chuàng)作者和消費(fèi)者之間的關(guān)系,從而帶動(dòng)打賞和購(gòu)買。

    內(nèi)容電商的基礎(chǔ)為什么也是基于與創(chuàng)作者的聯(lián)系?

    首先我們知道如果一個(gè)方式和之前的購(gòu)買方式區(qū)別不大的話,那么用戶依然會(huì)停留在此前的習(xí)慣里。根據(jù)消費(fèi)者過(guò)程來(lái)分,大體分為這幾個(gè)階段,感興趣-了解商品-對(duì)比商品-購(gòu)買。如果單純是對(duì)內(nèi)容感興趣,能解決用戶感興趣到了解商品的過(guò)程。如果產(chǎn)生了認(rèn)同甚至信任,就可以減少用戶了解對(duì)比商品的時(shí)間,從而用戶會(huì)改變?nèi)ル娚叹W(wǎng)站購(gòu)物的習(xí)慣。

    只有對(duì)內(nèi)容背后的創(chuàng)作者產(chǎn)生了關(guān)系,從而發(fā)展為信任,才能夠改變用戶的購(gòu)物習(xí)慣。所以其中有一個(gè)關(guān)鍵部分是,如何建立創(chuàng)作者和消費(fèi)者之間的聯(lián)系。

    那么抖音在這方面做得如何?我們可以對(duì)比看下,快手中,用戶更喜歡刷關(guān)注頁(yè)。為什么會(huì)產(chǎn)生這種情況?我認(rèn)為其背后原因就是在快手上,用戶與創(chuàng)作者的關(guān)系更加緊密。

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    為什么會(huì)造成這種區(qū)別?

    因?yàn)槎兑羰亲層脩艨吹礁实膬?nèi)容。在分發(fā)上更考慮視頻是不是好看,在人的比重上比較低;而快手則在分發(fā)上,會(huì)考慮讓用戶沉淀出自己喜歡的創(chuàng)作者。分發(fā)算法上,我們可能沒(méi)辦法直接看到差別,但從交互上就能看到兩個(gè)產(chǎn)品的區(qū)別。

    以下左邊為快手首頁(yè),右邊為抖音的首頁(yè)。

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    首頁(yè)有兩個(gè)明顯的差別是:

    1.快手強(qiáng)化了評(píng)論的露出

    快手在播放界面把評(píng)論滾動(dòng)露出,點(diǎn)擊后直接進(jìn)入評(píng)論區(qū)。

    2.抖音的發(fā)布入口更明顯

    抖音在底部強(qiáng)調(diào)了發(fā)布入口,更加鼓勵(lì)用戶一起發(fā)布視頻。

    為什么會(huì)有這種差別?

    我們說(shuō)產(chǎn)品交互是由產(chǎn)品模式?jīng)Q定的。抖音強(qiáng)調(diào)視頻,更鼓勵(lì)用戶發(fā)視頻,如果實(shí)在不想發(fā)視頻就發(fā)評(píng)論。而快手則在產(chǎn)品模式里本質(zhì)是想通過(guò)視頻連接人,視頻只是個(gè)話題,你通過(guò)視頻了解人,通過(guò)文字評(píng)論交流,進(jìn)而認(rèn)識(shí)他。這只是一個(gè)在交互方式的呈現(xiàn),實(shí)際上在分發(fā)策略上估計(jì)也會(huì)有所差別,只是我們沒(méi)辦法直接觀察出來(lái)。

    所以,接下來(lái)為了實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)增長(zhǎng),預(yù)計(jì)抖音會(huì)做一系列加強(qiáng)社交的調(diào)整。如果沒(méi)有調(diào)整過(guò)來(lái),很可能在內(nèi)容電商、打賞送禮的變現(xiàn)路線上失去資格。這一系列的調(diào)整,看似細(xì)節(jié),但前提是內(nèi)部指標(biāo)的變化——從以播放量為指標(biāo)改為與創(chuàng)作者的聯(lián)系為指標(biāo)(比如關(guān)注、點(diǎn)贊、評(píng)論)。

    首頁(yè)——用戶是否會(huì)持續(xù)的觀看一個(gè)創(chuàng)作者的內(nèi)容。對(duì)應(yīng)產(chǎn)品上的改動(dòng),比如首頁(yè)分發(fā)上加強(qiáng)人的權(quán)重,比如在不斷翻視頻中集中某個(gè)人視頻出現(xiàn)的權(quán)重;

    關(guān)注——關(guān)注流從強(qiáng)調(diào)直接播放而改為關(guān)注創(chuàng)作者所有動(dòng)態(tài)。增加按人來(lái)觀看的路徑、增加除了視頻外其他形式的變動(dòng)(比如快手類似的說(shuō)說(shuō))。

    互動(dòng)——是否可以建立更高質(zhì)量更多的互動(dòng)。質(zhì)量上,一個(gè)互動(dòng)的對(duì)話數(shù)可以衡量。對(duì)應(yīng)的功能評(píng)論區(qū)的互相回復(fù)、私聊、群聊。數(shù)量上,讓更多的人參與到這個(gè)互動(dòng)中,需要挖掘更多交流的場(chǎng)景與動(dòng)機(jī),比如加入圖文互動(dòng)、觀點(diǎn)PK、群聊等。

    2)轉(zhuǎn)化:效率還可提高

    打賞模式

    在有足夠的用戶聯(lián)系基礎(chǔ)上,會(huì)衍生出很多打賞玩法。如何能讓更多人想、如何能讓想的人行動(dòng)。

    如何能讓更多人想付費(fèi)打賞,從動(dòng)機(jī)層面是不斷增加炫耀感(讓打賞的人更多人看到)。

    如何能讓想的人行動(dòng),是從產(chǎn)品流程和玩法層面不斷優(yōu)化。比如新手嘗試,比如流程更順暢。

    內(nèi)容電商

    場(chǎng)景之分:直播促銷、點(diǎn)播賺錢。

    直播場(chǎng)景下,由于流量的聚集,從而可以獲得更低的價(jià)格;用戶在直播環(huán)境中,也會(huì)更容易受到從眾心理的引導(dǎo)。所以直播場(chǎng)景是吸引用戶嘗試的法寶。但直播由于創(chuàng)作者與觀看者的時(shí)間分布矛盾,無(wú)法承載用戶更多的碎片時(shí)間。所以,直播的作用是促銷嘗鮮,而真正的長(zhǎng)尾碎片在視頻播放場(chǎng)景。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),直播是以爆品促銷,而點(diǎn)播轉(zhuǎn)化是常態(tài)。

    但內(nèi)容平臺(tái)的劣勢(shì)在于供應(yīng)鏈,相對(duì)于電商平臺(tái)來(lái)說(shuō),無(wú)法達(dá)到廣泛的更低價(jià)格。除了像羅永浩之類有足夠的流量和商家談判,大多數(shù)都是拿到一個(gè)平常的價(jià)格。所以直播電商能做的只是原生的商家,即創(chuàng)作者自有商品的售賣。

    基于此,內(nèi)容平臺(tái)的直播電商,只有通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段拉來(lái)有商業(yè)談判能力的大流量IP來(lái)跨越供應(yīng)鏈的短缺,實(shí)現(xiàn)足夠的低價(jià)促銷,讓用戶嘗試。然后,產(chǎn)品上更重要的是,平臺(tái)原生的直播促銷以及更廣泛的點(diǎn)播轉(zhuǎn)化。即便目前直播帶貨很火熱,但內(nèi)容平臺(tái)的重點(diǎn)依舊是點(diǎn)播大于直播。

    解決供應(yīng)鏈,讓更多人參與進(jìn)來(lái)。

    因?yàn)槎兑舻膬?nèi)容創(chuàng)作者有流量,但未必有可以帶的貨。

    解決這個(gè)問(wèn)題的方法有兩個(gè),短期多合作,長(zhǎng)期自己做。

    合作的話,如果有一個(gè)商品供應(yīng)鏈能解決供貨以及分成等問(wèn)題,是最快的方法。競(jìng)品快手則在供應(yīng)鏈上先后于有贊、拼多多、京東。這有助于迅速占領(lǐng)用戶市場(chǎng),雖然對(duì)內(nèi)容平臺(tái)來(lái)說(shuō)未必是最優(yōu)方案,但能迅速解決問(wèn)題。

    自己做的話,需要涉及龐大的系統(tǒng),就有商家管理、商品管理、促銷系統(tǒng)、訂單管理、物流管理、客服管理等等。這些系統(tǒng)快手會(huì)在短時(shí)間內(nèi)搭建,但相信還需要長(zhǎng)時(shí)間的完善。之后需要長(zhǎng)期的培養(yǎng)和運(yùn)營(yíng)。重點(diǎn)是做好下單前,下單后可以由供應(yīng)鏈來(lái)統(tǒng)一提供。

    提高購(gòu)買轉(zhuǎn)化率,讓轉(zhuǎn)化更高效。

    有流量、有足夠多的貨,如何提升轉(zhuǎn)化率才是關(guān)鍵。如何提升轉(zhuǎn)化率可以拆分成兩塊來(lái)解決。

    購(gòu)買更方便

    如果用戶有意愿購(gòu)買,如何能讓用戶便捷的完成購(gòu)買。在整個(gè)流程中,包括產(chǎn)生興趣、了解商品、商品決策、支付購(gòu)買、售后、物流查看等等。如何能做到盡可能的便捷,這中間有很多產(chǎn)品功能的完善。由于目前只能同時(shí)支持各個(gè)電商網(wǎng)站,這中間流暢性主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:避免跳轉(zhuǎn)App;避免重復(fù)輸入信息。

    避免跳轉(zhuǎn)App只能依靠合作博弈,取決于合作方的強(qiáng)弱,如淘寶這種大合作方,他們肯定堅(jiān)持要跳轉(zhuǎn)到App里,但也有集成SDK的方式來(lái)做。在電商擴(kuò)充階段,未必完全禁止跳轉(zhuǎn),而是看下單前的整個(gè)流程盡量不跳轉(zhuǎn)。

    重復(fù)輸入信息這方面,重點(diǎn)在于用戶的打通,同一個(gè)手機(jī)號(hào)是否可以將收貨地址、歷史訂單、優(yōu)惠券折扣等信息獲得,以便于用戶更順利的成交。

    匹配更精準(zhǔn)

    比如提供選品工具等。一個(gè)多年做視頻的用戶培養(yǎng)了一群喜歡看他內(nèi)容的粉絲。如何在海量的商品中找到合適的商品來(lái)匹配?這將是大量帶貨創(chuàng)作者遇到的難題??梢愿鶕?jù)商品類型、商品折扣、商品評(píng)價(jià)等信息幫助創(chuàng)作者找到自己的商品;另外也加入站內(nèi)成交數(shù)據(jù),提供相應(yīng)的推薦挖掘。

    五、結(jié)束語(yǔ)

    1.總結(jié)

    用戶體量上,重點(diǎn)增加36+中老年人,增長(zhǎng)空間有限。變現(xiàn)推進(jìn)上,傳統(tǒng)廣告,2023年要達(dá)到天花板880億。

    基于聯(lián)系的變現(xiàn)——近2年重點(diǎn),不進(jìn)則退。

    基礎(chǔ):創(chuàng)作者與觀看者的聯(lián)系。

    指標(biāo)從播放量變?yōu)榛?dòng)

    分發(fā)上,加大個(gè)人權(quán)重

    關(guān)注流,從強(qiáng)調(diào)直接播放而改為關(guān)注創(chuàng)作者所有動(dòng)態(tài)

    互動(dòng)上,建立更多更高質(zhì)量的互動(dòng)

    轉(zhuǎn)化:效率更高。

    送禮打賞——豐富送禮玩法,非重點(diǎn)。

    內(nèi)容電商——直播促銷、點(diǎn)播帶貨賺錢;解決供應(yīng)鏈,合作為主,自開(kāi)發(fā)為輔;提高購(gòu)買轉(zhuǎn)化率,注重?cái)?shù)據(jù)互通,減少下單前步驟。

    今年年初,快手直播電商業(yè)務(wù)將2023年GMV目標(biāo)調(diào)高至2500億,而抖音直播電商的GMV目標(biāo)也高達(dá)2000億。而微信也于2023年初開(kāi)辟視頻號(hào)正式進(jìn)入短視頻領(lǐng)域,抖音能否在短視頻中站穩(wěn)內(nèi)容電商這條變現(xiàn)道路,就看近2年的戰(zhàn)爭(zhēng)了。

    2.變數(shù)

    另外,緊接著的5G到來(lái),也會(huì)產(chǎn)生新的根本變化。5G的普及,會(huì)讓網(wǎng)絡(luò)傳輸速度提升上百倍,用戶滿足娛樂(lè)的方式可能會(huì)改變。

    而內(nèi)容形式上,新的展現(xiàn)形式會(huì)成為新的趨勢(shì),比如AR或全景視頻,其中全景視頻抖音也在嘗試。

    在這些變化下,如果有新的滿足娛樂(lè)需求的更好方式出現(xiàn)而抖音沒(méi)有抓住,可能會(huì)出現(xiàn)用戶時(shí)間甚至用戶的流失,那又是另外一個(gè)挑戰(zhàn)了。

    寫在文末

    由于我們的時(shí)間不足,認(rèn)知也有局限,目前涉及的平臺(tái)還不全面,內(nèi)容還有優(yōu)化的空間,以后會(huì)繼續(xù)迭代。

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